Weihnachtsdoppelvortrag: Spieleentwicklung und Internet Of Things

Dec 3rd 2015
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Es ist fast Weihnachten und damit eine gute Gelegenheit sich mal mit Dingen zu beschäftigen, die vielleicht etwas abseits des täglichen Geschäfts liegen. Daher gibt es im Dezember einen Doppelvortrag mit genau solchen Themen Gamedev - Spiele spielen ist nicht schwer, Spiele machen aber sehr? LudumDare, GlobalGameJam, Hackathons...Wie schwer ist es, ein Videospiel zu erstellen? Ist es das überhaupt? Was ist zu beachten, kann das jeder? Und kann man innerhalb eines Wochenendes ein Spiel erstellen? Dieser Talk wird nicht alle Fragen beantworten, aber er soll inspirieren. Inspirieren, sich auch (in der Winterpause) mal hinzusetzen und etwas zu schaffen. Tri Truong: Programmer, IndieDev, likes to do stupid things. [Follow me on Twitter](https://twitter.com/pythong) Na klar machen wir IoT! In unserer Arbeitsgruppe haben wir mit Androids, Raspis, Holz und Hardware gebastelt. Rausgekommen sind Dinge wie

ein Wackelbrett, das ein Glücksrad dreht

eine Lampe, die leuchtet, wenn man einen Schalter drückt

ein Rückfahr-Düdelü, das düdelt, wenn man weit genug rückwärtsfährt

ein Quadrokopter, der nicht fliegt

Bei Brötchen, Spekulatius und Glühwein werden wir zeigen,

warum Holz super ist,

warum niemand ein Speicheroszilloskop haben will,

warum es langweilig ist, fertige Lösungen für 80€ zu kaufen, wenn man das auch in 6 Monaten selber machen kann

und wie man das richtige Ende am Lötkolben erkennt.

8-bittig aufgewachsen, beschäftigt sich Timo Stülten seit mehr als 10 Jahren für die ckc group mit Java und modernen Web-Architekturen. Mit dem Internet of Things kommt jetzt beides zusammen und gemeinsam mit Kollegen kann er in einer Arbeitsgemeinschaft alt und neu zusammenbringen und vor allem basteln.

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